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 Computação e Programação

Conteúdo Programático


1. Introdução ao desenho de programas

 

2. Manipulação de Informação Simples

 

3. Estruturas de Controlo do Fluxo de Dados

 

4. Decomposição funcional

 

5. Técnicas de Programação Recursiva

 

6. Tipos de dados estruturados

 

7. Ficheiros

 

Informação Adicional


Objetivos de aprendizagem:

 

- Introduzir os conceitos indispensáveis à resolução algorítmica de problemas;
- Dotar os alunos com os conceitos básicos de programação imperativa.

Anexos